知名劇作家「虛淵玄」預見了Hgame的市場將越來越小,因此積極的轉型,改為提供劇本及輕小說作家。
而輕小說的市場也比Hgame好上太多,很多輕小說作家一開始也是寫Hgame的腳本的,就讓我來介紹其中幾個比較知名的人物吧!
一、虛淵玄
Nitro+公司董事。擔任該公司出道作品《Phantom
-PHANTOM OF INFERNO-》劇本(企劃、導演)等職。之後負責《吸血殲鬼》、《鬼哭街》、《沙耶之歌》等作的劇本。
虛淵玄自已曾說過輕小說的潛力比Hgame大上許多,而且Hgame是被打壓的市場,於是積極的主導「Nitro+」轉型。
提供了《魔法少女小圓》、《PSYCHO-PASS心靈判官》第一季、《樂園追放》等動畫劇本,也參與了特攝《假面騎士鎧武》,以及即將上映的台日合作布袋戲《東離劍遊記》的劇本及製作。
更不用說他還寫了知名Hgame《Fate/stay night》的外傳小說《Fate/Zero》。
他曾於《Fate/Zero Vol.1》與《白貌傳道師》的後記內自稱「想要寫出溫暖人心的故事」,並舉甜心戰士為例,自封為「愛的戰士」。但是他所寫的劇本充滿了黑暗及沉重,主角們在一番掙扎之後才看見光明。
正所謂在黑暗之中才看的見真正的光明,雖然如此,他自已也為了常寫出「bad end(最惡事態)」一度想要封筆。如同《鬼哭街》、《沙耶之歌》,故事的開始便註定不會有美好的結局。
二、田中羅密歐
《人類衰退之後》、《AURA ~魔龍院光牙最後的戰鬥~》、《灼熱的小早川同學》等輕小說作家,田中羅密歐也在Hgame界寫過不少作品,他用「田中羅密歐」之名參與key的《Rewrite》,而《CROSS†CHANNEL》跟《最果てのイマ》兩部大作更是個人風格十足。
《人類衰退之後》、《AURA ~魔龍院光牙最後的戰鬥~》、《灼熱的小早川同學》等輕小說作家,田中羅密歐也在Hgame界寫過不少作品,他用「田中羅密歐」之名參與key的《Rewrite》,而《CROSS†CHANNEL》跟《最果てのイマ》兩部大作更是個人風格十足。
但是如果你跟筆者一樣長期在Hgame的圈子打滾,想必你也聽過「山田一」的大名,《家族計劃》、《加奈 〜いもうと〜》、《ドーターメーカー》等作是早期十分知名以故事內容為主體的遊戲,而「山田一」就是「田中羅密歐」。
筆下總會有一個在團體中保持距離生活,但是又會用笨拙的方式關心他人的主角。
三、鏡遊
「minori」是十分知名的Hgame公司,他們不只有負責音樂的「天門」,也有會為了他們製作開頭動畫的「新海誠」,但是他們還有著知名的劇本,帶著淡淡哀傷的童話故事。
「minori」是十分知名的Hgame公司,他們不只有負責音樂的「天門」,也有會為了他們製作開頭動畫的「新海誠」,但是他們還有著知名的劇本,帶著淡淡哀傷的童話故事。
鏡遊從《はるのあしおと》、《ef - a fairy tale of the two.》開始展現了他描寫童話故事的能力,而在《eden*》他才獨挑大梁的負責整部作品。
故事就像童話一樣的展開,王子跟公主一起度過了帶著淡淡的哀傷的事件之後,王子跟公主才會邁向幸福的結局。
不是每個人都可以成為王子跟公主,但是童話的結局總是美好的,就算是失去了重要的事物,我們依然可以笑著前進。
《ef - a fairy tale of the two.》分成了《ef - the first tale.》與《ef - the latter tale.》兩部,中間差了兩年,而這部Hgame也發行了PS2的全年齡版以及動畫。
動畫也分成二季,《ef - a tale of memories.》及《ef - a tale of
melodies.》在當時雖然不算知名,但是監督「大沼心」的大名就知道這部作品值得一看。
而他的輕小說作品則有《劍神的繼承者(剣神の継承者)》、《我可愛的國家令孃(ボクの可愛い国家令嬢)》、《神なる姫のイノセンス》。
四、健速
《三坪房間的侵略者!?》作者「健速」也是在Hgame滾了很久的人物。
《三坪房間的侵略者!?》作者「健速」也是在Hgame滾了很久的人物。
負責過的劇本有《遙仰凰華(遥かに仰ぎ、麗しの)》的本校系三人,以及《明日的世界(そして明日の世界より――)》,還有同人製作的遊戲《KILLER
QUEEN》。
寫作風格上有著慢熱的問題,但是情感的累積很確實,只要度過前期比較無趣的部份就會讓人一頭栽入。
五、丸戶史明
《不起眼女主角培育法(冴えない彼女の育てかた)》作者「丸戶史明」,你懂我懂,他的寫作風格就如同這部輕小說一般,胃痛起來不償命。
《不起眼女主角培育法(冴えない彼女の育てかた)》作者「丸戶史明」,你懂我懂,他的寫作風格就如同這部輕小說一般,胃痛起來不償命。
而常跟他合作的插畫家「深崎暮人」的插畫也是大加分,少數幾個筆者不論內容先看CG的插畫家之一。
說到丸戶史明,其實最經典的應該是他在Hgame時期所推出的《Chocolat ~maid cafe "curio"~》、《Parfait ~chocolat second brew~》、《青空下的約定》,還有那個到了現在還是胃痛代表作之一《WHITE ALBUM 2》。
說到丸戶史明,其實最經典的應該是他在Hgame時期所推出的《Chocolat ~maid cafe "curio"~》、《Parfait ~chocolat second brew~》、《青空下的約定》,還有那個到了現在還是胃痛代表作之一《WHITE ALBUM 2》。
寫作風格會使用大量的對話跟互動來塑造人物個性,搞笑情節會讓人會心一笑,但是伏筆會埋在大量對話之間,讓人看第二、第三次之後也會感覺到深度。
《WHITE ALBUM 2》的動畫只做了開頭的部分就長達一季的劇本量,真正的好戲還在後頭,《不起眼女主角培育法》的動畫版也一樣,其實好戲才正要開始。這也讓我們知道,大量的對話跟互動其實在動畫化有一定優勢,但是《Classroom☆Crisis》就突顯出如果只打算做一季的話,其實無法發揮這優秀的劇本家實力。
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